【まだ未完成】UEFN学習の完全ロードマップ【元セガのエンジニア監修】
世の中にUEFN学習のロードマップがありません。なので作成します。
この記事の信頼性
- 元セガのエンジニア(エドワイズさん)が監修。現在はゲーム開発会社の経営者。
- ビジネス面は僕(マナブ)が監修。総フォロワー100万超え。発信で億を稼いだ。
ゲームも大好きです
- エドワイズさん:元アーマードコア世界ランカー(10位)
- マナブ:初代メタルギアオンラインで全国28位を獲得
なお現状は、ほぼメモ書きです。しかし学習の役に立つはず。徐々に完成させます🙋♂️
なぜ、UEFNなのか?
これから伸びる領域で波乗りするため。
世の中は常に変化しています。ビジネスで成果を出したいなら、時代の先読みが大切。これから伸びる領域を事前に学ぶことで、有利に戦えます。
本当にUEFNは伸びるのか?
誰も分からないけど、僕の回答はYESです。
そもそもFortniteが大人気のゲームである。そしてUEFNではFortniteの上に自作ゲームを公開できる。要するに「ゲーム版のYouTube」です。
近未来ではゲーム開発のハードルが大きく下がっていきます。そしてゲーム投稿するプラットフォームとしては、現状はFortniteが最有力です。
元セガのエドワイズさんの意見
UEFNのメリットとデメリットをまとめました。
- メリット①:1人で作れる
- メリット②:楽しく作れる
- メリット③:実装が超簡単
- デメリット:発展途上である
1つ1つを深堀りします。
- メリット①:1人で作れる → 過去では不可能だった。今後はゲーム開発コストが激減して、世の中に更に多くのゲームが溢れる。
- メリット②:楽しく作れる → プログラミングには向き不向きがあるけど、UEFN開発は楽しい。ゲームするように開発できる。
- メリット③:実装が超簡単 → キャラの動き、タイマー、マルチプレイなどを簡単に実装できる。今までに無かった凄い技術。
- デメリット:発展途上である → アプデが多く、わりと頻繁にバグ発生する。しかし、この点は1〜2年で解決するはず。
以上です。続いて学習手順に進みます。
UEFN学習の手順とは
次の5ステップです。
- 手順①:まずは基礎を学ぶ
- 手順②:自作ゲームを開発
- 手順③:簡単な案件を獲得
- 手順④:Verse言語を学習
- 手順⑤:高度な案件を受注
手順①:まずは基礎を学ぶ
UEFN解体新書がオススメ。素晴らしい動画です。
学習する際のポイント
開発ツールの言語設定は「英語」がオススメ。
なぜか? 理由が2つあります。
- 理由①:UEFN開発ツールの日本語訳にはミスが多い。Fortnite社が翻訳に力を入れていない為。
- 理由②:新しい情報は英語で出てくる。徐々に英語に慣れるべき。その方が将来の自分が楽になる。
なお多くの人は「自分は英語力ゼロなので厳しい」と言うはず。しかし、まずは試してください。英語は誰でも学べます。最初は時間がかかっても、長期視点で近道です。
手順②:自作ゲームを開発
基礎学習を終えたら自作ゲームを作ってみる。
どういったゲームを作るべきか?
どうせなら「多くの人にプレイされるゲーム」を目指すべき。Fortniteのゲーム開発にはトレンドあり、現在の狙い目は下記です。
- 練習系ゲーム:Fortnite上達を目指す為のゲーム
- デスラン:障害物のあるコースで競争するゲーム
- ゾンビ系:ゾンビを倒す系ゲーム。安定して人気
どうやって作るのか?
ここは次回セミナーで解説します。セミナー情報は「メルマガ」からお知らせします。
現状のロードマップは以上です。 徐々にアプデします。よろしくお願いします😌